Pokémon ranger 3/Aventure/Partie 5

Vous étiez tellement occupé à poursuivre les Poké Nappers que vous n’avez pas réalisé qui était votre véritable ennemi ! Un groupe secret, appelé la Partie de Thé, complote pour dominer le monde et se sert des Poké Nappers pour reconstituer d’anciennes armes ! Vous rencontrerez d’abord les quatre membres de cette organisation secrète lors d’une de leurs Parties de thé.

La Partie de Thé a restauré les armes de la Forteresse Volante qui était autrefois utilisée pour régner sur le monde. Ils ont également endossé l’Armure d’Or, qui permet à son porteur de devenir immortel !

La première attaque lancée par la Partie de Thé avec cette nouvelle arme a eu pour effet de réduire en poussière l’île Dolce ! Qu’est-il arrivé aux Pokémon qui y vivaient ?

La Forteresse Volante est protégée par un bouclier et vous devez trouver le moyen de le supprimer ! Vous vous souvenez alors d’un arc-en-ciel peint sur les fresques murales des vestiges d’Oblivia. Il détient peut-être la clé du problème ! Mais vous devrez d’abord réussir l’épreuve du Héros dans la grotte Sarape pour obtenir la coupe arc-en-ciel, qui vous permettra d’invoquer le Pokémon Légendaire Ho-Oh. Grâce à ce magnifique Pokémon, vous pourrez éliminer le bouclier qui vous empêche de pénétrer dans la Forteresse Volante.

Un arc-en-ciel s’élève de l’autel au fond de la mer !

Pokémon ranger 3/Aventure/Partie 5 dans Parti 1,2,3,4 et 5 fr_v5_p03_02

(c’est ou vous êtes arriver la première fois ou vous êtes partie chercher votre Captick !)

Le Pokémon Légendaire Ho-Oh fait son apparition devant vous !

Maintenant que la voie est libre, vous pouvez pénétrer dans la Forteresse Volante ! Préparez-vous pour le combat final : le destin d’Oblivia et du monde est entre vos mains !

Trois mois se sont écoulés depuis la fin des troubles causés par la Partie de Thé. Le moment est maintenant venu de vous rendre à Oblivia pour faire un état des lieux. Une fois arrivé sur place, vous découvrez que Artikodin, Electhor et Sulfura rôdent dans le ciel de la région et effraient les autres Pokémon qui n’osent plus s’envoler. Capturez les Pokémon Légendaires pour les calmer !

Il existe en réalité quatre morceaux de l’Armure d’Or. La capture de Sulfura, Electhor et Artikodin ne vous a permis que d’en récupérer trois. Vous ne tarderez pas à découvrir que le dernier morceau est détenu par Red Eye, qui a disparu après sa défaite contre vous.

Votre dernière mission consiste à découvrir et capturer tous les Pokémon de la région d’Oblivia. Retournez aux endroits que vous avez visités précédemment pour y rechercher des Pokémon que vous auriez pu oublier. Vous tomberez peut-être sur de nouveaux Pokémon qui sortiront de leur cachette maintenant que la région est redevenue sûre !

Vous avez terminé le jeu, mais avez-vous fait les quêtes et les mission wi-fi
(Les mission en WI-FI peuvent êtes faite a deux, trois, quatre ou même seul si vous décidé de être Meneur !)

Pokémon ranger 3/Aventure/Partie 4

La prochaine cible de Red Eye est le Pokémon Légendaire Artikodin. Votre étape suivante est l’île Solphiana, où vous pourrez en savoir plus sur le lieu où se trouve Artikodin. Les Poké Nappers se sont dirigés vers le mont Sorberus pour essayer de réveiller le Pokémon !

Lorsque vous atteignez l’île, vous découvrez que Suicune est engagé dans un combat contre les Nappers.

Apprenez le Glyphe Ranger de Suicune. Il vous permettra de traverser la rivière pour atteindre un autre but !

Pokémon ranger 3/Aventure/Partie 4 dans Parti 1,2,3,4 et 5 fr_v4_p04_05

Après avoir perdu la bataille contre les Rangers, Red Eye s’enfuit et la paix semble être revenue dans la région d’Oblivia. Mais l’embellie est de courte durée ! Les Rangers ne tardent pas à découvrir que Targos et sa famille ont été attaqués, et que Panéma et Leila ont été kidnappées ! Vous devez retourner aux vestiges d’Oblivia, sur l’île Solphiana, afin de pourchasser le chef des Poké Nappers : Purple Eye !

Rendez-vous aux vestiges, mais faites attention au Kaorine qui rôde dans la région.

Purple Eye s’est réfugié sur l’île Latempête, où le Pokémon Légendaire Electhor est censé se trouver. Vos Etouraptor sont naturellement effrayés par les éclairs autour de l’île et refusent de s’approcher pour atterrir ! Vous devrez donc faire appel à Latios ou Latias, dont la vitesse de vol permet d’éviter les éclairs. Traversez Oblivia pour rechercher des stèles et trouver des indices sur le Glyphe Ranger du Pokémon Légendaire !

Quoi ? Purple Eye et les Poké Nappers ne sont en réalité que les pions d’un plus grand complot !(Qui se cache derrière ?)

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(les véritables chef des méchants sont : Cheron l’homme musclé, Hocus le magicien, Froufrou et le plus fort de tous Le médecin qui est en faîte Ed ce cerveau !

Pokémon ranger 3/Aventure/Partie 3

L’histoire n’est pas encore terminée ! Votre prochaine étape est le repaire des Poké Nappers. Infiltrez leur base et arrêtez les scélérats une bonne fois pour toutes !

Les Poké Nappers se cachent dans un submersible ! Sautez dessus avec l’aide de Raikou !

Pendant sa captivité chez les Poké Nappers, votre partenaire a réussi à cacher un transmetteur sur le submersible pour vous aider à le localiser ! Le moment est venu de partir à l’abordage du submersible et de libérer tous les Pokémon retenus prisonniers par les Nappers ! N’oubliez pas que Blue Eye est toujours en cavale…

Blue Eye est à l’intérieur du submersible. Affrontez la chef maléfique !
Le Submersible coule, vous avez 10 minutes pour sortir !

Les informations révélées par Blue Eye ont permis de retrouver la trace de Red Eye. Le chef des Nappers se trouve au volcan Faldeira sur l’île Faldeira. Peut-être allez-vous enfin découvrir ce que trament les Poké Nappers !

Utilisez les Capacités Terrain Jet d’Eau et Broyage pour éliminer le Rocher en Fusion.

Pokémon ranger 3/Aventure/Partie 2

Rechercher Targos, le Ranger de Secteur !

Sur les conseils de Booker, vous irez à la rencontre de Targos, le Ranger Secteur. Malheureusement, vous découvrirez qu’il est parti inspecter la station radio. Vous devrez donc aller à sa recherche. Oh non… On dirait que les Poké Nappers sont arrivés les premiers !

Reprenez le contrôle de la station radio !

Blue Eye, l’un des chefs des Poké Nappers, vous attend en haut de la station radio et elle n’a pas l’intention de quitter les lieux gentiment ! Les choses se compliquent lorsque Raikou le Pokémon Légendaire fait soudainement son apparition !

Un message du professeur Pressand vous annonce votre prochaine étape: le vieux manoir. Apparemment, Blue Eye est déjà sur les lieux ! Mais vous pourrez l’arrêter après avoir capturé son Meganium.

Libérer votre partenaire

Vous avez réussi à arrêter Blue Eye, mais votre mission est loin d’être terminée. Red Eye apparaît pour vous faire une offre que vous ne pouvez pas refuser: il relâchera votre partenaire en échange de Blue Eye !

Arrivez au fond d’un temple, vous n’êtes pas seul dans les ruines. Entei, le Pokémon Légendaire, vous bloque le chemin !

Evènement wi-fi de Saymin

Protégez le Shaymin perdu !

Europe : 15 novembre au 11 janvier

Détails de la mission :
Cette quatrième mission met en scène Shaymin, sous ses deux formes.
Vous serez informé qu’un Shaymin a été aperçu dans la région. Vous devrez le protéger de personnes malveillantes, et ce même dans les airs lorsque Shaymin prendra sa forme Céleste. Capturez-le pour le transférer dans vos jeux… sous sa forme Terrestre. Ce Shaymin débloquera toutefois la Gracidée dans Platine, Or Heart Gold et Argent Soul Silver.
Evènement wi-fi de Saymin dans Pokémon ranger 3 saymin

Evènement wi-fi de Heatran

Enquêtez sur la mystérieuse éruption !

Europe : 29 novembre au 11 janvier

Détails de la mission :
A l’aide de cette mission, vous obtiendrez le Pokemon Caldeira, Heatran.
Vous entendrez dire que beaucoup d’éruptions sont brusquement survenues dans la région, et qu’elles dérangeaient énormément les habitants. Votre tâche sera donc de trouver ce qui provoque ces éruptions. Vous finirez par tomber sur Heatran, qu’il vous faudra battre pour terminer la mission et le transférer.
Evènement wi-fi de Heatran dans Pokémon ranger 3 heatran
heatranencolre dans Pokémon ranger 3

Evénement wi-fi de l’oeuf de manaphy

Protégez le légendaire Orbe bleu !

Europe : 5 novembre au 11 janvier

Détails de la mission :
Cette seconde mission Wi-Fi vous donnera l’occasion, à l’identique des deux précédents opus, de recevoir l’Oeuf de Manaphy.
Lors de la mission, vous serez informés qu’un Oeuf de Manaphy a été aperçu sur la côte de la région. Des voleurs tenteront donc de mettre la main dessus, et vous devrez les en empêcher. Une fois votre tâche accomplie, vous pourrez transférer l’Oeuf dans vos versions !
Evénement wi-fi de l'oeuf de manaphy dans Pokémon ranger 3 oeuf
personneestoeuf dans Pokémon ranger 3

Evénement wi-fi de Deoxys

Deoxys et le Temple Mystérieux

Europe : 5 novembre au 11 janvier

Détails de la mission :
Tout ce que l’on sait pour le moment de cette mission, c’est que votre adversaire sera Deoxys, qui usera de ses quatre formes pour se défendre.
Cette mission ne pourra être accomplie qu’avec l’aide de 3 de vos amis. En revanche, seul le joueur qui a invité ses amis à l’aider, le meneur, en quelque sorte, recevra le Deoxys à la fin…
A noter que le Deoxys reçu sera de la forme qu’il avait au moment où il a été capturé. Si vous voulez un Deoxys bien précis, attendez le bon moment !
Evénement wi-fi de Deoxys dans Pokémon ranger 3 formenormale
Un Deoxys Normal impossible à sortir en combat, avec des attaques plus qu’inutiles. Evitez-le.
formeattaque dans Pokémon ranger 3
Un Deoxys Attaque qui fera des dommages, mais se fera éliminer rapidement. Spécialisé dans les K.O. en 1 coup.
formedfense
Un Deoxys Défense basique, mais qui a déjà fait ses preuves et démontré sa cruelle efficacité.
formevitesse
Un Deoxys Vitesse simple et efficace, qui ne se laissera pas toucher.
deoxys

Pokémon ranger 3/Aventure/Partie 1

L’aventure commence !

Vous incarnez un Pokémon Ranger envoyé en mission dans la région d’Oblivia avec votre partenaire (Ethelle si vous êtes le garçon Ranger ou Sully si vous êtes la fille Ranger). Votre tâche consiste à mettre fin aux agissements d’une organisation diabolique appelée Poké Nappers (une bande de scélérats qui a kidnappé des Pokémon pour prendre leur contrôle !).

Les Rangers surprennent les Nappers en train de poursuivre Latios ou Latias dans le ciel de la région d’Oblivia.

Après une intense bataille aérienne à l’issue de laquelle vous tomberez dans l’océan, vous reprendrez conscience sur le rivage de l’île Dolce (une île inhabitée de la région d’Oblivia). Vous y découvrirez alors un Pichu spécial !

Lorsque vous reprendrez vos esprits, vous comprendrez rapidement que vous avez échoué sur la plage d’une île désolée !
Booker vous conseillera de vous rendre au village Cocona et sa forêt environnante, où des Poké Nappers ont été apparemment aperçus. Une fois sur place pour mener votre enquête, vous découvrirez une grotte perdue au fond d’une forêt, ainsi que le Pokémon Légendaire Raikou !
Les Nappers ont volé un emblème sur une stèle. Que peuvent-ils bien mijoter ?

Lors de votre périple, vous ferez la rencontre de Panéma, une fille qui vous aidera à améliorer votre Capstick en vous permettant de créer des Glyphes Ranger !

Les Boss du jeu

Comme dans les opus précédents, Pokémon Ranger : les voies de la lumière contient plusieurs boss Pokémon. Ces Pokémon sont très puissants et dur à battre. Vous devez donc utiliser les assistances de vos compagnons pour les battre, et augmeter la puissance de leurs attaques. Le boss ne peut pas vous suivre après avoir été capturé, et sont pour la plupart rebattables au « special Drop Island » à la fin du jeu. Voici une liste de tous les boss.
Célébi
Les Boss du jeu dans Pokémon ranger 3 celebi1
Lieu : Rainbow Island – Cocona Village
Le premier boss que vous allez rencontrer se trouve à Cocona Village. Vous serez averti de quelque chose se passant près du tombeau et vous verrez Celebi. Le Pokémon a plusieurs attaques, dont les fameuses Tranche-herbe et Végé Attack. La meilleure solution est de s’aider d’un Pokémon insecte attrapé à la Creak Forest.
Raikou
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Lieu : Rainbow Island – Wireless Base
Après avoir poursuivi Raikou et les Pokémon Nappers de la Yasuri cave, vous allez suivre à travers la Wireless Base où vous avez entendu qu’ils sont en train de s’installer. Grimpez tout en haut, et vous verrez que les Pokémon Nappers sont en train d’essayer de capturer Raikou. Celui-ci vous défiera assez rapidement. Il a plusieurs attaques électriques ainsi que des étincelles autour de lui qu’il peut lâcher, créant ainsi de violents éclairs. Il serait assez pratique de vous aider d’un Pokémon comme Scorplane. Capturez Raikou pour obtenir son signe Ranger afin de l’appeler n’importe quand.
Meganium
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Lieu : Milonda Island – Old Mansion
Quand vous irez à la base au vieux manoir, vous trouverez un chef des Pokémon Napper. Tout d’abord, vous aller être défié par un Germignon et un Macronium, mais rapidement après, Meganium vous attaquera. Il a plusieurs attaques similaires aux autres Pokémon de type plante, comme Végé-attack qui lâche des plantes pointues qui vous affaibliront, mais aussi des attaques puissantes comme lance-soleil. Le mieux est d’avoir un Pokémon insecte ou vol pour ce combat.
Entei
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Lieu : Milonda Island – Asahi Ruins
Après avoir vaincu le vieux manoir, vous aurez besoin d’aller à Asahi Ruins. Combattez à travers toutes les arènes et vous trouverez Red Eye en train d’essayer de capturer Entei qui habite au sein de l’arène. Entei vous défiera rapidement. Il a beaucoup d’attaques très puissantes, comme Déflagration qui envahi le sol de flammes, ainsi que Lance-flammes. Puisqu’il y a peu de Pokémon eau à proximité, essayez d’attraper un Pokémon sol ou roche. Capturez Entei afin d’obtenir son signe Ranger et donc l’appeler n’importe quand.
Aligatueur
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Lieu : Offshore Milonda Island – Submarine
Maintenant que vous avez Entei, vous serez capable d’aller au Dangerous Cliff. Précipitez-vous à travers ce lieu avec Entei et Raikou et vous atterrirez éventuellement sur le sous-marin. Suivez le jusqu’au bout où Blue Eye vous défiera avec un Aligatueur. Celui-ci à plusieurs attaques eau, comme Hydrocanon et peut répandre de l’eau sur le sol.
Dracaufeu
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Lieu : Le ciel
Après que les Pokémon Nappers aient tenté d’attraper Sulfura et qu’il se soit envolé un Dracaufeu ne tardera pas à apparaître. Vous irez rapidement au ciel avec Etouraptor et Dracaufeu vous défiera. Contrairement aux autres combats de boss, vous êtes dans le ciel, et vous ne pourrez donc pas utiliser l’assistance de vos Pokémon. Qu’à cela ne tienne, Dracaufeu ne peut pas toucher votre ligne sans utiliser d’attaques, donc c’est plutôt simple de l’encercler. Il a plusieurs attaques feu comme Déflagration et passe à toute vitesse à travers l’écran en lâchant des flammes.
Suicune
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Lieu : Sobiana Island – Kanal Ruins
Après être allé sous l’eau dans le Kanal Ruins, vous remontrerez à la surface et verrez que Suicune est attaqué par les Pokémon Nappers. Comme pour les autres légendaires, ils n’y arriveront pas et Suicune viendra vous défier. Le Pokémon a plusieurs attaques comme Laser-glace et lâchera donc des block de glace au sol.
Capturez-le et vous aurez son signe ranger ainsi que la possibilité de l’appeler quand vous voudrez.
Typhlosion
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Lieu : Sobiana Island – Sorbelas Moutain
Ensuite, lorsque vous grimperez au Sorbelas Mountain et que vous serez proche du nid d’Artikodin, les Pokémon Nappers seront encore là à essayer d’attraper le Pokémon. Cette fois, le chef utilisera un Typhlosion contre vous. Comme les autres Pokémon feu, Typhlosion utilise Déflagration .
Cependant, avec un Pokémon roche ou sol, ils vous sera facile de le capturer.
Carchacrok
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Lieu : Sobiana Island – Oblivia Ruins
Quand vous grimperez Oblivia Ruins, vous serez encore une fois défiés par un autre chef qui est en train d’essayer de combiner la force d’Artikodin, d’Electhor, et de Sulfura. Il vous attaquera avec le fameux Pokémon dragon Carchacrok. Il a des attaques puissantes et peut créer des séismes donc le meilleur est de s’aider de Pokémon glace.
Latias et Latios
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Lieu : Le ciel
Le prochain boss est obtenu âpres que vous ayez allumé les 5 phares à Shikurere Monument, Drop Island, Hualdera Volcano, Seafloor Cave et Sobiana Highway. Une fois activés, retournez Shikurere Monument et vous verrez un oiseau s’envoler dans le ciel. Latios si vous avez choisi d’être un garçon, Latias si vous avez choisi d’être une fille. Suivez-le et ils vous défieront. Ils se battent dans les aires donc ne vous inquiétez pas de leur contact (comme pour Dracaufeu). La meilleur attaque contre eux, est de leur lancer des Eco-sphère lorsqu’ils sortent de l’écran puis reviennent. Capturez votre proie et vous aurez son signe Ranger, ainsi vous pourrez l’appeler n’importe quand.
Vous pouvez capturer l’autre Pokémon après avoir fini le jeu et la quête. Allez au Shikurere Monument et vous verrez un Ranger du passé qui vous informera de la relation de Latias et Latios. L’autre Pokémon apparaitra et vous pourrez le battre dans le ciel. Il a les mêmes attaques.
Metalosse
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Lieu : Rauin Island – Rauin Mountain
Ensuite, tout en haut de Rauin Mountain, vous verrez les Pokémon Nappers en train d’essayer de capturer Electhor. Les gardes se jeteront sur vous avec deux Magnetons et un Magnezone suivi de deux Luxray et enfin le boss final, Metalosse. Ce boss est extrêmement difficile car Metaloss lance beaucoup de charge énergétiques. Pendant sa rage, ses charges emplissent complètement l’écran. Le meilleur moyen de battre ce boss est de s’accompagner d’un Scorvol.
Ho-Oh
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Lieu: West Sea – Western Pillar
Après être allé à la West Sea remplir la mission des piliers, Ho-Oh apparaitra et vous défiera. Il connaît –comme les 5 autres Pokémon feu- Déflagration. De plus, il pourra aussi disparaître de l’écran pour revenir avec une vague de flammes. Si vous avez des Pokémon eau, ça ne sera pas inutile.
Après l’avoir battu, il vous donnera son signe Ranger et si vous retournez à cet endroit, il vous défiera encore une fois.
Metamorph
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Lieu : Oblivia Region – Air Fortress
Tout en haut de la Air Fortress, vous devrez vous battre contre 3 chefs des Pokémon Nappers. A la sortie Ouest, vous en trouverez un qui fait semblant d’être un autre entraineur. Il vous défiera avec un Metamorph. Metamorph se transformera en Raikou au début. Une fois qu’un tiers de sa barre de vie lui ait été enlevé, il se transformera en Entei, et enfin en Suicune. Ses attaques sont identiques à celles des Pokémon légendaires, toutefois vous aurez besoin d’apporter plusieurs types de Pokémon pour vous assister.
Nostenfer
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Lieu : Oblivia Region – Air Fortress
Le prochain chef que vous aller combattre est à droite et est le maitre des illusions. Il transformera la salle en un nuage épais et cachera Pichu. Une fois le Pichu récupéré, allez dans la salle suivante et le chef devra vous défier avec un énorme Nostenfer. Cette batailles se fait dans le ciel, donc ne vous inquiétez pas du contact du Pokémon (sauf pour ses attaques). Comme Nostenfer est de type poison, il vous enverra tout le temps des Gaz Toxik. Soyez vigilants !
Regigigas
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Lieu : Oblivia Region – Air Fortress
Le chef final possède le légendaire Regigigas. Comme dans l’opus précédent de Pokémon Ranger, Regigigas est difficile à capturer car lorsqu’il marche, il crée comme des ondes sismiques qui créeront des dommages. De plus, après qu’il ait enclenché sa Rage, les ondes deviennent plus grandes. Enfin, il lance des roches en tant qu’attaque. L’assistance de Carmache et de Ukulele Pichu vous sera alors très utile.
Mewtwo
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Lieu : Oblivia Region – Air Fortress
Le boss final dans la forteresse volante est Mewtwo, le Pokémon génétique. Il a plusieurs attaques psy à disposition, un Pokémon ténèbre comme Demolosse ou Dimoret serait donc parfait grâce à leur dommages conséquents.
Après l’avoir battu pour la première fois, le leader des Pokémon Nappers le réveillera et le rendra plus fort. De plus, l’attaque de Mewtwo a été boosté donc vérifiez bien que votre capstick est plein. Cependant, la même stratégie avec un Pokémon ténèbres est toujours efficace.
Artikodin
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Lieu : Sobiana Island – Sorbelas Moutain
Après avoir fini le jeu, votre prochaine mission sera de récupérer l’armure Kabuto auprès des trois Pokémon, légendaires. Vous devez les poursuivre dans le ciel pour les attraper. Lorsque vous les rapprocherez, il reviendront rapidement à leur nid. Artikodin est le premier Pokémon. Il retourne à Sorbelas Mountain. Comme il est de type glace, utiliser du feu, de la roche ou du combat sera utile. Artikodin utilise des attaques comme Laser glace et créer alors un champs de glace autour de lui. Après un moment, il s’entourera de glace afin de vous empêcher de l’approcher. Une fois capturé, vous aurez son signe Ranger qui vous permettra de le recombattre.
Electhor
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Lieu : Rauin Island – Rauin Moutain
Electhor est le Pokémon suivant, à Rauin Mountain. Comme il est de type électrique, utiliser des Pokémon de type sol comme Scorvol est une sage décision ! Electhor a plusieurs attaque électriques et lance des éclairs qui empêcheront certains objets d’être utilisés en les court-circuitant. Comme Artikodin, il s’entourera d’éclairs au bout d’un certain moment pour vous empêcher de l’approcher.
Une fois capturé, vous aurez son signe Ranger qui vous permettra de le recombattre.
Sulfura
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Lieu : Hauldera Island – Hauldera Volcano
Sulfura est le boss final, à Hauldera Volcano. Il est de type feu, donc en utilisant des types eau et roche vous serez très efficaces. Déflagration fait partie de son set d’attaque, il vous lancera des flammes avant de s’enfermer dans une aura de feu pour vous empêcher de l’approcher. Une fois capturé, vous aurez son signe Ranger qui vous permettra de le recombattre.
Lugia
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Lieu : Offshore Mironda Island – Murph’s Boat
Après avoir fini le jeu ET capturé les 300 Pokémon, vous pouvez aller à la maison de Talga pour obtenir une mission. Il semblerait que les Pokémon Nappers aient perdu le contrôle de la situation à Seafloor Cave et désireraient votre assistance ! En bas, dans la cave, vous trouverez Blue Eye. Suivez-là en dehors et lorsque vous retournez au bateau, Lugia vous défiera. Les attaques principales de Luigia sont Ultralaser et des rafles de vents. Mais après sa Rage enclenchée, il bénéficiera d’autres attaques. Une fois capturé, vous aurez son signe Ranger qui vous permettra de le recombattre.


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